GAME TECH ARCHITECT

bitgong

游戏技术架构师

深耕游戏开发 10 年+,从《比特小队》到《宫爆老奶奶》,用代码和工具服务过千万玩家。

精选项目

比特小队

多个奖项

Roguelike + TPS 独立游戏,TapTap 9.4 高分。荣获 2018 豌豆荚年度游戏设计奖、OPPO 开发者大会最佳新星游戏奖。

宫爆:老奶奶家族篇

流水过亿

12 周年庆经典回归,躲避 + 技能球玩法升级,竖版单手操作,十余种怪物职业技能千变万化。

游戏框架

游戏框架

商业项目实战

基于 Cocos Creator 的一站式游戏开发框架,集成 FairyGUI 界面系统、多平台小游戏 API、资源管理、热更新等模块,已发布到 npm。

博客

关于我

最初接触游戏开发是因为想做出好玩的游戏。从 Cocos2d-x 写 C++ 到现在用 TypeScript,踩过无数坑,熬过无数夜。但每次看到游戏流水破亿、获得多个奖项,就觉得这些年的努力都值了。
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